ເລື່ອງລາວຂອງພວກເຮົາ

ບ່ອນທີ່ YINK ມາຈາກ

1

ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນເປັນບໍລິສັດຊອບແວ.
ພວກເຮົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຊັ້ນຮ້ານຄ້າ.

YINK ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກປະສົບການຕົວຈິງໃນອຸດສາຫະກໍາ PPF —
ເຮັດວຽກໂດຍກົງກັບຟິມ, ເຄື່ອງມື, ແລະສິ່ງທ້າທາຍໃນການຕິດຕັ້ງປະຈຳວັນ.

ກ່ອນທີ່ຈະສ້າງຊອບແວ, ພວກເຮົາໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາດ້ວຍວິທີທີ່ຍາກລຳບາກ.
ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ YINK ມີຢູ່ໃນມື້ນີ້.

ໃນຕອນນັ້ນ, ການຕັດຟິມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດດ້ວຍມື —
ຊ້າ, ຍາກທີ່ຈະມາດຕະຖານ, ແລະຂຶ້ນກັບປະສົບການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ພວກເຮົາຮູ້ວ່າຕ້ອງມີວິທີທີ່ດີກວ່າ.

ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຮ້ານນ້ອຍໆຮ້ານໜຶ່ງ

ກ່ອນ YINK, ມັນເປັນພຽງທີມງານນ້ອຍໆທີ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບວຽກງານ PPF ຕົວຈິງທຸກໆມື້.

ປ່ຽນປະສົບການໃຫ້ເປັນລະບົບ

ພວກເຮົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງເຄື່ອງມືເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຂອງພວກເຮົາເອງ —
ແລະຮັບຮູ້ວ່າຄົນອື່ນຕ້ອງການວິທີແກ້ໄຂດຽວກັນ.

ປະຈຸບັນໃຊ້ທົ່ວໂລກແລ້ວ

ປະຈຸບັນ, YINK ສະໜັບສະໜູນທຸລະກິດຫຼາຍພັນແຫ່ງ
ໃນທົ່ວປະເທດ ແລະ ຕະຫຼາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເລື່ອງລາວຂອງພວກເຮົາ

  • ຂ້ອຍຊື່ Wu, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຮ້ານ PPF ນ້ອຍໆ, ເຮັດທຸກຢ່າງດ້ວຍມື.

    ຟີມແຕ່ລະຊິ້ນຖືກວັດແທກ, ຕັດ, ແລະ ປັບດ້ວຍມື. ໃນຕອນທຳອິດ, ມັນຊ້າ ແລະ ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຜິດພາດ, ແຕ່ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງປ່ຽນໄປ. ເມື່ອຂ້ອຍເຮັດວຽກກັບລົດຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂດຍສະເພາະລົດຮຸ່ນດຽວກັນຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກ, ຂ້ອຍເລີ່ມຈື່ທຸກໆເສັ້ນໂຄ້ງ, ທຸກໆຂອບ.

    ສຳລັບພາຫະນະທີ່ຄຸ້ນເຄີຍບາງຄັນ, ຂ້ອຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງວັດແທກທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນອີກຕໍ່ໄປ. ຂ້ອຍເລີ່ມຕັດຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆລ່ວງໜ້າໂດຍອີງໃສ່ປະສົບການ, ປະຫຍັດເວລາ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຜິດພາດ.

    ໂດຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວ, ຂ້ອຍໄດ້ສ້າງ “ຂໍ້ມູນ” ຂອງຕົວເອງແລ້ວ — ພຽງແຕ່ຍັງບໍ່ທັນເປັນແບບດິຈິຕອນເທື່ອ.

  • ຍ້ອນວ່າຮ້ານໄດ້ຈັດການກັບລົດຫຼາຍຂຶ້ນ, ຈຳນວນລົດຮຸ່ນທີ່ຊໍ້າກັນກໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

    ຂ້ອຍເລີ່ມບັນທຶກຂະໜາດ ແລະ ນິໄສການຕັດສຳລັບຍານພາຫະນະທົ່ວໄປຢ່າງມີສະຕິ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ມີລົດເຂົ້າມາ, ຂ້ອຍຈະປັບປຸງການວັດແທກທີ່ຜ່ານມາ, ເຮັດໃຫ້ວຽກຕໍ່ໄປໄວຂຶ້ນ ແລະ ຊັດເຈນຂຶ້ນ.

    ຄ່ອຍໆ, ຮູບແບບການລວບລວມເລີ່ມມີຮູບຮ່າງຂຶ້ນ.

    ໃນເວລານັ້ນ, ຍັງບໍ່ມີເຄື່ອງສະແກນ, ບໍ່ມີລະບົບ - ທຸກຢ່າງແມ່ນມາຈາກການເຮັດວຽກລົງມືປະຕິບັດ ແລະ ການຝຶກຝົນຊ້ຳໆ. ແຕ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນສິ່ງໜຶ່ງໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນແລ້ວຄື:

    ຖ້າການຕັດສາມາດມາດຕະຖານໄດ້, ທຸກຢ່າງຈະງ່າຍຂຶ້ນ.

  • ປະມານປີ 2014, ຂ້ອຍໄດ້ຍິນຈາກເພື່ອນຄົນໜຶ່ງວ່າໃນສະຫະລັດ, ມີຊອບແວຕັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ຢູ່ແລ້ວ.

    ນັ້ນແມ່ນຊ່ວງເວລາທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຄລິກ.

    ແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ພຽງແຕ່ໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະ ການເຮັດວຽກດ້ວຍມື, ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ປ່ຽນຂໍ້ມູນທີ່ສະສົມໄວ້ທັງໝົດໃຫ້ເປັນລະບົບ? ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດນຳໃຊ້ຄືນ, ແບ່ງປັນ ແລະ ຂະຫຍາຍໄດ້.

    ສະນັ້ນ, ພວກເຮົາຈຶ່ງເລີ່ມສ້າງຊອບແວລຸ້ນທຳອິດຂອງພວກເຮົາ, ໂດຍລວມເອົາຮູບແບບຕ່າງໆທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເກັບກຳມາໃນໄລຍະເວລາ.

    ໃນເດືອນຕຸລາ 2014, YINK Software 1.0 ໄດ້ຖືກເປີດຕົວ.

    ແຕ່ຕະຫຼາດຍັງບໍ່ພ້ອມ.

    ໃນເວລານັ້ນ, ຮ້ານຄ້າສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຄຸ້ນເຄີຍກັບການຕັດດ້ວຍມື. ການປ່ຽນແປງນິໄສແມ່ນຍາກກວ່າການສ້າງຜະລິດຕະພັນເອງຫຼາຍ.

  • ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢຸດ.

    ເວີຊັນ 2.0 ໄດ້ອອກມາໃນປີ 2016, ດ້ວຍໂຄງສ້າງທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ຂໍ້ມູນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຈາກນັ້ນໃນປີ 2018, ພວກເຮົາໄດ້ປ່ອຍເວີຊັນ 3.0 ແລະ ໄດ້ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ — ການສ້າງໂຮງງານຜະລິດເຄື່ອງພລັອດຂອງພວກເຮົາເອງເພື່ອເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຊອບແວ.

    ນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຍົກລະດັບເທົ່ານັ້ນ. ມັນແມ່ນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະບົບທີ່ສົມບູນ:
    ຊອບແວ + ເຄື່ອງຈັກ + ຂໍ້ມູນ.

    ໃນເວລາດຽວກັນ, ຕະຫຼາດກໍ່ເລີ່ມມີການປ່ຽນແປງ.

    ຮ້ານຄ້າຫຼາຍຂຶ້ນກຳລັງຊອກຫາປະສິດທິພາບ, ແລະ ການຕັດດ້ວຍມືກໍ່ກາຍເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຮັກສາໄວ້ໄດ້. ສິ່ງທີ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ຈຳເປັນນັ້ນຄ່ອຍໆກາຍເປັນສິ່ງຈຳເປັນ.

  • ເມື່ອຄວາມຕ້ອງການເພີ່ມຂຶ້ນ, YINK ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ.

    ເວີຊັນ 4.0, 5.0, ແລະ 5.5 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາຕໍ່ໆກັນ, ເຊິ່ງແຕ່ລະເວີຊັນໄດ້ປັບປຸງການຄຸ້ມຄອງຂໍ້ມູນ, ປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນ, ແລະ ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

    ຮ້ານຄ້າຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ເລີ່ມຮັບເອົາລະບົບນີ້, ບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນເປັນລະບົບໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ - ແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງໄດ້:

    ປະຫຍັດເວລາ, ຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງເສດເຫຼືອ, ແລະ ເຮັດໃຫ້ການດຳເນີນງານງ່າຍຂຶ້ນ.

    ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງມາເປັນເວລາຫຼາຍປີໃນທີ່ສຸດກໍ່ໄດ້ຮັບການເຂົ້າໃຈໂດຍຕະຫຼາດ.

  • ລູກຄ້າສາກົນຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍໆໄດ້ລິເລີ່ມຊອກຫາພວກເຮົາ, ດັ່ງນັ້ນໃນປີ 2022 ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຕັ້ງທີມງານອອກແບບສາກົນ, ບວກກັບຍີ່ຫໍ້ຈີນຂອງພວກເຮົາ yingke, ພວກເຮົາເຮັດໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ Yink ເປັນສາກົນ, ຈຶ່ງເກີດຂຶ້ນ. ປັບພາສາຊອບແວ ແລະ ໜ້າທີ່ຕ່າງໆໃຫ້ເຂົ້າກັບຕະຫຼາດໂລກ, ແລະ ຮັບສະໝັກເຄື່ອງສະແກນຮູບແບບອັດຕະໂນມັດໃນຫຼາຍກວ່າ 70 ປະເທດທົ່ວໂລກ. ປະຈຸບັນມີທີມງານສະແກນຫຼາຍກວ່າ 500 ທີມທົ່ວໂລກທີ່ໃຫ້ບໍລິການພວກເຮົາ. ເມື່ອຮູບແບບໃໝ່ປະກົດຂຶ້ນ, ຖານຂໍ້ມູນຈະຖືກອັບເດດໄດ້ທຸກເວລາ, ເພື່ອໃຫ້ລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນໃນຄັ້ງທຳອິດ ແລະ ເສີມຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງລູກຄ້າຂອງພວກເຮົາ.